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venerdì 17 luglio 2009

Resident Evil 5 Pc Benchmark

Ansiosi di testare come girerà l'atteso resident Evil 5 versione Pc sulle vostre macchine? Da oggi, e come è ormai consuetudine Capcom (vedesi Street Fighter 4, Devil May Cry, ecc..) è possibile scaricare QUI il benchmark utile a capire se potrà essere un valido acquisto.
Abbiamo la versione Dx9 e Dx10, per la verità identiche come resa ma differenti, a sfavore di Dx10, come performance, e la possibilità di scegliere due tipologie di test.
Io personalmente ho provato l'opzione variabile per capire come poteva girare e ne sono restato estremamente soddisfatto.

martedì 16 giugno 2009

Max Payne 3 prime immagini

Considerata una delle serie più prolifiche in ambito Pc, Max Payne cambia pelle, dal Dark maledetto dei primi 2 capitoli, a un colorato mondo brasiliano che a prima vista snatura e compromette tutto l'apparato.
Troviamo, infatti, il protagonista 12 anni dopo gli eventi narrati nel 2, pelato, quasi irriconoscibile, in lotta nelle favelas, clamorosamente dipendente dagli antidolorifici.
Cosa sia rimasto della persona precedente, e anche del videogioco, è un interrogativo molto insistente nei miei pensieri, anche perchè questo tentativo di svecchiamento ci potrà ridare magari un videogioco divertente e appassionante, ma dubito che riesca a scavare nel marcio, nella psiche, nell'individuo come fecero i predecessori.
Era questo il fulcro, la violenza scatenata dal dolore, in Max Payne per l'uccisione della moglie e del figlio, nel 2 per la perdita di Nina, una violenza cieca che nella leggerezza dell'azione donava comunque un qualcosa, un meccanismo a orologeria che vedeva nella cruda rappresentazione, nell'ambientazione, in alcuni tratti distintivi degli interpreti, una lurida orchestra che di assassinio in assasinio rappresentava i tratti più neri dell'umanità.

martedì 12 maggio 2009

Confermato Thief 4

Come lo stesso ladro narratto in questo videogioco, qualcosa dall'ombra trapela, la stessa Eidos Montreal, già al lavoro su Deus Ex 3, annuncia l'esistenza del quarto capitolo di Thief, un progetto descritto come alle prime fasi ancora, ma, incredibilmente ambizioso.
Intanto noi aspettiamo il ladro assasino Veneziano, vedremo se dalla competizione sapranno nascere du epici titoli.

mercoledì 15 aprile 2009

Primi indizi su Thief 4

Questa immagine ha scatenato una serie di speculazioni in rete sul possibile imminente annuncio di un nuovo Thief, che ricordiamo essere una serie di ambientazione mediovale dove vestiremo i panni di un ladro, molto simile, per intenderci, alle atmosfere di Assasin's Creed.
Queste speculazioni sono nate dal fatto che i caratteri utilizzati per l'annuncio del nuovo progetto Eidos, oltre al già annunciato Deus Ex 3, sono identici a quelli utilizzati per la mappa della città di Thief 3, l'ultimo capitolo della serie.

martedì 7 aprile 2009

Assasin's Creed 2 si presenta con un trailer

Si era ipotizzato Venezia, si era detto 1700, il trailer di Assasin's Creed 2 forse chiarisce qualcosa, smentisce magari tutto, c'è forse Leonardo Da Vinci in gioco, quel che è certo è che l'attesa per uno dei giochi più apprezzati della scorsa stagione, anche se in parte criticato, è già altissima.

martedì 24 marzo 2009

Max Payne 3 annunciato per l'inverno 2009 per tutti i formati

Ci sono titoli che hanno caratterizzato, soprattutto in formato Pc, un'intera generazione, tanto che alcuni Benchmark di Futuremark prendevano a piene mani il motore del gioco stesso per verificare come sarebbe girato, l'annuncio a sorpresa del terzo capitolo, e la sua uscita relativamente celere (inverno 2009), sono notizie estremamente positive e che preannunciano un 2009, nonostante la crisi, di tutto rispetto (Starcraft 2 e Mafia 2 permettendo).

giovedì 19 marzo 2009

Gear of Wars Pc e Xbox360: differenze tecniche

Gear of Wars è un videogioco, uscito prima su Xbox360, poi, successivamente, portato su Pc con un capitolo in più e alcune migliorie.
E' mosso dall'acclamato Unreal Engine 3, e vede le vicende di un soldato terrestre, Marcus Fenix, che dovrà combattere l'invasione di alcune temibili locuste.

Il titolo, pur presentando un ottimo gameplay, e alcune caratteristiche esclusive come le coperture, è fondamentalmente un primo esempio di massimo sfruttamento delle caratteristiche di Xbox360, che viene spinta in questo caso vicino ai suoi limiti.
Le prestazioni grafiche, però, che possono essere sensazionali per un processore grafico ormai appartenente alla serie x1900 con 48 shaders core unificati, su configurazione Pc sono ormai alla portata di gpu di medio, basso livello.
Quali sono, allora, le migliorie?
Su Pc si può scegliere il path grafico dx9 o dx10, che consente, in quest'ultimo caso, di applicare il FSAA poichè svincolato dalle TMU e a carico degli Stream Processor.
L'impatto che questo effetto ha sul gioco è notevole, e consente di limare parecchie imperfezioni e avere una scena nettamente più pulita.
Di contro, la versione Pc, ha una propensione allo swapping (cioè ai microcaricamenti in game delle texture) che si riflette maggiormente sul gameplay, soprattutto al massimo livello di dettaglio.
Ma è sul lato frame rate che si notano le più grandi differenze: nelle scene più pesanti, dove la versione console arriva al limite della giocabilità, quella Pc mantiene quasi constantemente i 60 Fps, scendendo nelle fasi più concitate a 40-50 fps e mantendo un perfetto controllo.
Auspichiamo che anche il secondo capitolo, nonostante i proclami di Epic, trovi nella piattaforma Pc una accogliente dimora.

martedì 27 gennaio 2009

GTAIV: è il momento della seconda Patch

E' disponibile in download la seconda Patch per la versione Pc di GTAIV che oltre a portare molte ottimizzazioni, estende la possibilità di personalizzare e quindi adattare la grafica alla proprie esigenze con nuove opzioni.
Corretti anche diversi Bug che facevano crashare il gioco, così come fixato il v-sync (che aveva prodotto un esilarante bug che si può pure visualizzare in Youtube).
Il peso di questa Patch è solo 32 Mb, scaricabili direttamente QUI.

mercoledì 21 gennaio 2009

Trailer esteso di Mafia 2

Sempre piacevole seguire l'evolversi di questo titolo, uno dei più belli, almeno il primo capitolo, del panorama Pc.
Di seguito trovate il trailer "esteso" di quello uscito a Natale.

lunedì 15 dicembre 2008

Mafia 2 Ita in Trailer

Inutile nascondere come il primo Mafia sia stato, per i più, un titolo eccezionale, che proponeva un'esperienza varia e intensa in un mondo perfettamente ricreato.
Il lento ma inesorabile abbraccio della Mafia a Thomas Angelo era analizzato simulando un apprendistato prima, che ben presto diventava una scalata in un vortice emozionale in cui il potere ne era la benzina ma il rimorso il grande accusatore.
Ovviamente la stampa italiana non ne comprese le sfaccettature e cercò di vietarne la vendita, mossa più dal pregiudizio che dalla consapevolezza.
Questo secondo capitolo ha un compito difficile, ma tanta è la voglia di ritornare a sentire quel profumo anni 30 che il suo predecessore ha tanto sapietemente saputo dipingere.

venerdì 5 dicembre 2008

GTA4 Pc, e poi si parla di ottimizzazione.

Premessa: non amo la serie GTA, non intendo acquistare il quarto capitolo, ma mi preme solo sottolineare alcune conseguenze dell'uscita di tale prodotto per Pc.
Alcuni giorni fa, infatti, parlavo di ottimizzazione, credo che con questo prodotto si sia toccato proprio il fondo.
Entrando nello specifico pare che il gioco sia uscito con un'infinita serie di bug strutturali (cioè che inficiano il gameplay) e grafici, tali da far comunicare un intera LISTA di bug specifici sul forum ufficiale.
Inoltre, le notizie sulle performance sono alquanto allarmanti:

Assassins Creed - Highest settings, full AA and AF @ 1920X1080 Average FPS = 50 (I got 40 with just one Ultra)

Call Of Duty World at War - Highest settings, full AA and AF @ 1920X1080 Average FPS = 60

Crysis Warhead - Highest settings, no AA or AF @ 1920X1080 Average FPS = 50

UT 3 - Highest settings, full AA and AF @ 1920X1080 Average FPS = 70


Now GTA runs at 25 FPS with Textures on medium and Render Quality on High with 40 view distance and 100 Detail distance.

E non solo all'estero:

Scheda Video: AMD Radeon 4870X2 2 GB

cioè la scheda video più performante sul mercato (in attesa comunque di driver maggiormente ottimizzati) con 4 GB di RAm (tutto rispetto) e uno dei processori tra i più veloci (c'è di meglio ma ci vogliono 3 stipendi per prenderli!) e va pure a slow-motion, mi sento male!!!

Senza considerare i requisti consigliati:

  • Processore: Processore Quad Core
  • RAM: 3 GB
  • Scheda Video: ATI 4870X2 2GB / NVIDIA 280 1GB
  • Spazio su disco: 16 GB

E per finire un video che lo vede sfrecciare a 600 Fps pieno di Bug sulle ombre, confermando come questa versione sia poco più che un emulazione delle versioni già uscite:

mercoledì 8 ottobre 2008

Mirror's Edge, nuovissimo video.


Ormai in prossimità del rilascio, un nuovo interessante video di Mirror's Edge, che si candiada, decisamente, come il prodotto dal gameplay più innovativo tra quelli in uscita nei prossimi 2 mesi.
Speriamo che le altissime aspettative non siano disattese.

martedì 7 ottobre 2008

Alan Wake, segni di vita.

Ecco l'ultimissima immagine pubblicata di Alan Wake, videogioco largamente atteso, sviluppato dagli autori di Max Payne, che era da parecchio che non faceva parlare di se.
Mosso da un motore rivoluzionario, per il genere di prodotto, cioè un avventura in terza persona, e annunciato come uno dei primi titoli Dx10 only, oltre che pesantemente multicore, si era un po' perso forse sotto lo stesso peso dell'hype, o probabilmente da problemi di sviluppo, mentre oggi, da questo piccolo scorcio, si evince che il progetto non è affatto morto.

lunedì 18 agosto 2008

Overlord 2 annunciato!

E' bello parlare di un successo, soprattutto se inaspettato da tutti, come fu il primo Overlord.
Ancora più esaltante è annunciarne il seguito, con relativa campagna di arruolamento presso i Triunph Studios in Olanda (gli sviluppatori del primo Overlord sotto contratto Codemasters) segno che le vendite hanno premiato il progetto.
Ma di cosa parla Overlord? Bene, ribaltate il concetto di eroe buono e giusto, e al contempo scordatevi di intervenire in prima persona nei combattementi, se non come supporto: avrete un malvagio che comanda orde di simil goblin specializzati.
Attraverso di loro e al contempo grazie a una serie di amici-nemici strampalati, dovrete portare a termine tutta una serie di missioni scegliendo, un po' come succede in Fable, se votarvi a un regno di terrore assoluto o preferire una silente fedeltà dei vostri sudditi attraverso una serie di concessioni. (ma restando sempre un famelico dittatore).

giovedì 7 agosto 2008

Grand Theft Auto 4 Pc ufficialmente in Europa il 21 novembre.


Festeggiamo l'annuncio con un bel filmato del gioco che ci vede nei panni di un malavitoso alle prese con i problemi di sopravvivenza che alcune scelte di vita comportano. Gia un successo su console, lo troveremo a Novembre migliorato graficamente sui nostri Pc, grazie alle maggiorni capacità tecniche degli stessi.

giovedì 26 giugno 2008

martedì 24 giugno 2008

Lego Indiana Jones batte Metal Gear


Era successo con Lego Star Wars, risuccede con Indiana Jones, capace di scalzare un titolo del calibro e del valore di Metal gear Solid per Ps3.
Come scritto in una precedente news la demo è sicuramente gradevole e abbina dinamiche arcade e spensierate a del sano e genuino umorismo, un mix, a quanto pare, vincente.

venerdì 13 giugno 2008

Devil May Cry 4: Test e commento by Sigmaline

Ho avuto modo di provare questa interessante Demo sul mio Pc Desktop, con Bench relativo a un test in dx9 senza FSAA che vedete nella foto.
Ho provato a mettere il motore in configurazione dx10, ma purtroppo non accettava la risoluzione nativa del mio monitor (1440x900) e avrei dunque fatto un confronto impari e poco significativo (settandosi al max a 1280x900).
I test con FSAA 8x sono stati oltremodo interessanti conseguendo una valutazione B, il che vuol dire una fluidità media di 60-70 fps se non oltre, come si vede una valutazione A necessita di circa 80-90 fps di media nelle varie situazioni, quindi ritengo il test con FSAA assolutamente molto positivo.
Parlando del gioco in se, che per me risulta una delle migliori conversioni Capcon per Pc, devo ammettere che nella sua verve arcade risulta molto divertente, inserendosi tra le braccia di un Soul Reaver, le ambientazioni che ricordano decisamente Gear Of Wars e la giocabilità collaudata che con questo quarto capitolo raggiunge una certa maturità, cancellando le nefandezze del 2 e la pessima conversione del 3.

lunedì 9 giugno 2008

Devil May Cry 4 Demo Pc e benchmark incluso

E' uscita ieri l'attesa versione Demo di Devil May Cry 4, videogioco che narra le vicende di Dante, un guerriero che sembra l'erede spirituale della serie Soul Reaver, il file pesa 800 Mb, contiene la versione sia Dx9 che Dx10, un utile Benchmark e due modalità, una libera di 10 minuti e una in cui tra i ghiacci dovremmo farci strada contro agguerrite creature.
Inutile sottolineare come graficamente, a differenza della conversione di Devil May Cry 3, direttamente fratello del videogioco Ps2, non ci troviamo più di fronte a fondali in bassa definizione e modelli che fanno ridere se paragonati alle capacità delle schede video attuali, ma è bello constatare che Capcon ha ottimizzato alla grande il titolo, che gira bene su quasi tutte le configurazioni con dettagli massimi.
Il tutto è scaricabile QUI

giovedì 15 maggio 2008

Assasin's Creed Patch 1.02

Oggi disponibile per il download la seconda Patch per Assasin's Creed che risolve alcuni Bug e crash di sistema.
Il file eseguibile autoinstallante pesa 35 Mb ed è possibile scaricarlo da QUI.