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venerdì 6 febbraio 2009

Demo Burnout Paradise

Per tutti gli amanti delle corse arcade in stile Live for Speed questa notizia sarà sicuramente piacevole: è, infatti, uscita la demo della conversione per Pc di Burnout Paradise.
La spiacevole notizia è che pesa la bellezza di 2,9 Gb, scaricabili QUI.

domenica 24 agosto 2008

Giocare e vincere una Volkswagen Scirocco VERA!

Per chi ha avuto la fortuna di recarsi in questi giorni alla conferenza di Lipsia, segnalo un'iniziativa davvero interessante: sarà possibile, infatti, provare il nuovo modello Volkswagen Scirocco riprodotta nel miglior videogioco di corse ora disponibile, parlo infatti di Live For Speed.
Sopra potete osservare un'immagine del modello in questione, che sembra realizzato, graficamente, veramente bene, sarei curioso di capire se i danni provocati dagli incidenti sono stati volutamente esclusi o meno visti i fini pubblicitari.
Comunque, a chi farà il miglior tempo sul giro, verrà consegnata una macchina vera e propria.
Qualcuno mi da un passaggio per la fiera? ;)

lunedì 4 agosto 2008

Simulazione antidoto alla semplificazione Arcade? Iracing porta verso il racing professionale.

Il Pc, si sa, fin dai suoi primi esperimenti ludici, ha vissuto della complessità simulativa una delle sue carte preferenziali, basta citare tale Indy 500, forse come primo esempio di videogioco dove fisica e assetto, pur in una sola, unica, gara, hanno rappresentato il ruolo di protagonisti per la prima volta.
Certo si è arrivati a vette d'eccellenza ineguagliate con GP Legends, simulazione di F1 del 1967 (uscita mi pare del 1999) che raccontava le gesta, perchè gesta erano, di uomini che lottavano con freni a tamburo e macchine dove l'unico modo di stare in linea era dare sfogo a esaltanti derapate.

E' vero, aveva una curva di apprendimento elevatissima, ma più si diventava bravi, più margini di soddisfazione vi erano, fino a diventare un tutt'uno con l'incredibile rombo, assolutamente perfetto, di quel Ferrari V12 che dalle casse del Pc ricordava un tempo eroico.
Oggi purtroppo, buona parte dei nuovi investimenti, vuoi per una certa sicurezza di vendite, vanno verso prodotti che sono poco più di un noioso, per gli amanti della simulazione, flipper tecnologico.
Forse sono cambiati i tempi e si preferisce fare 10 gare "allegre" e spensierate, piuttosto che studiare bene assetto, strategie, avere un bel volante momo ed affrontare titoli impegnativi, in Sigmaline, comunque, vorremmo promuovere un certo tipo di gioco più "impegnato" e segnalare un nuovo intressante progetto che si ispira un po' alla modalità di fruizione di World Of Warcraft.
Cosa pensereste di un account mensile da "Pilota" con gare in continua evoluzione rigorosamente simulativo fino all'ultimo bullone, un mondo di gare simile all'acquisto di una vera licenza da pilota, con tutte le conseguenze che comporta.
Guida sbarazzina, incidenti e i così detti crasher, vista anche la retta da pagare, saranno automaticamente esclusi, anche perchè si otterrà uno speciale punteggio in base alla pulizia di guida, ed ecco perchè Iracing sembra essere un vero e proprio nuovo livello simulativo: per un sorpasso, viste queste basi, sarà necessario studiare bene l'avversario e magari, come succede in F1, il minor carico sull'anteriore vi costringerà a restare dietro anche in virtù di un vostro miglior passo gara.
La retta è uguale a quella che paghereste con WOW, 13 euro, e l'iscrizione è vincolata da inviti specifici per far porgredire progressivamente la comunità, e non far cadere server o viziare l'esperienza degli utenti che pagano da fastidiosa Lag.
Vi iscriverete poi alle gare che costano qualcosa come 150 iscritti mediamente e si dividono, a secondo dell'ora, i stradali e ovali, come veri e propri appuntamenti, che non fanno altro che confermare quella sensazione di tensione-eccitazione che un vero pilota deve provare.
Requisito fondamentale: un volante.
Il tutto lo troverete QUI.
Forse il rpimo passo verso una struttura simile alla FIA, incentrata sulle competizioni professionali ON-LINE.

martedì 8 luglio 2008

Patch Z per Live For Speed

Con tutta una serie di novità, tra cui una nuova fisica e un motore migliorato nel dettaglio e alleggerito di peso, ma vediamo cosa c'è di nuovo specificatamente:

- New interiors in XF and XR cars (road and GTR)
- Updated interiors in Formula XR and Formula V8
- General improvements to interface and graphics
- Improved weight distribution of GTR racing cars
- XR Turbo and RB4 suspension improvements
- Replay controls (click any point on time line)
- Demo racers must now register to go online
- Chinese, Japanese, Korean and Bulgarian

E una serie di immagini dei nuovi interni e del maggior dettaglio:

Di seguito invece il link per il download: QUI

venerdì 13 giugno 2008

Grid, prima Patch e seconda Demo

Disponibile la prima Patch che porta il gioco alla 1.1, per tutti coloro che l'hanno acquistato, scaricabile QUI e una nuova versione dimostrativa per tutti coloro che vogliono testarne ulteriormente il valore, scaricabile QUI

martedì 13 maggio 2008

Race Driver Grid On Dell 1520

Atteso dai più come naturale successore dei vari Need for Speed e Race Driver, Grid si presenta come papabile nuovo target tecnologico (usando una versione potenziata del motore di Colin Mcrae Dirt) dei suddetti titoli.
Per questo è interessante verificare, grazie alla demo appena rilasciata, quanto sia valido graficamente e quanto sia stato effettivamente mantenuto dell'appeal Arcade.

Sorprendentemente a dettaglio medio-alto, con in più l'aggiunta del filtro AA a 2x Grid sfreccia sui nostri monitor a 30-35 fps, uno spettacolo condito da un livello di dettaglio crediamo, finora, ineguagliato. (su Dell 1520, cpu 7250, 2gb ram e 8600GT)
Le modalità disponibili, in questa demo, saranno 3: gara su circuito con BMW320i, gara di derapate e gara di Stock Cars Americane.


Soprattutto quest'ultima, che si svolge in un circuito cittadino, mostra un livello visivo
particolarmente elevato e un frame rate che non soffre nemmeno con diverse vetture visualizzate contemporaneamente.

Il gioco in se, per gli amanti delle corse Arcade, rispetta tutti i canoni di un genere di divertimento spensierato, con una gestione dei danni sia visiva che pratica (conseguenze sulla guida) ottimamente implementata.
Nel gioco finale sarà presenta tutta la serie di gare che descriveranno la carriera di un "Race Driver" da circuiti con vetture a ruote scoperte fino a improbabili gare in ovali fangosi, per la gioia di tutti gli amanti della serie.

venerdì 9 maggio 2008

Codemaster acquisisce la licenza per i titoli di Formula 1

Strappandolo a Sony, che deteneva da anni questo diritto, Codemaster ora promette un titolo multipiattaforma (tra cui Pc) pronto per il 2009.
Era da anni che non si rivedeva la massima formula dell'automobilismo sui nostri monitor, e fa piacere tale ritorno.
L'ultimo titolo prodotto, fu il discreto F1 di ea, anche se, a dire il vero, tutti i mod di R-factor hanno in parte sanato tale lacuna.

giovedì 24 aprile 2008

Race Driver Grid, compravendita su ebay

A volte ci sorprende come le Software House si ingegnino più a curare l'aspetto marketing che l'ottimizzazione, proponendo modelli quantomeno discutibili e a volte quasi fastidiosi.
Nel prossimo Race Driver Grid sarà presente un'intera modalità di gioco in cui i giocatori, attraverso una sezione dedicata di ebay, potranno fare compravendita di vetture.
L'unica speranza è che, facendo marketing direttamente nel codice del gioco, agli acquirenti retail venga scalato in modo consistente l'ammontare di euro necessari all'acquisto del prodotto.
Personalmente trovo tale modalità assolutamente inutile e ridondante e non mi sembra una buona idea per il futuro.
Differente sarebbe una distribuzione gratuita dello stesso a patto di accettare i banner pubblicitari, magari pagando per non averli.

martedì 15 aprile 2008

Gran Turismo forse in futuro per PC

In verità è fin dai tempi della Playstation 1 che se ne parla, e dopo l'uscita dell'orrendo Sega GT anche per Pc le voci erano e sembravano consistenti, ma oggi pare che i programmatori, escludendo porting per altre piattaforme non Sony, abbiano però manifestato interesse per una possibile versione Pc, contando la diffusione dei Pc in Sud Corea e Cina.
Speriamo proprio che in futuro, magari in una interpretazione più simulativa, possa deliziare i nostri monitor.

mercoledì 9 aprile 2008

Sega Racing Studio chiude i battenti

Forse per l'insuccesso dell'ultimo Sega Rally, forse perchè avere 4-5 studi di sviluppo interni solo in Europa è un po' troppo, oggi è stata annunciata la chiusura di questa branchia della famiglia Sega.
E' sempre triste dare notizie del genere, soprattutto per i dipendenti che ovviamente, in gran parte, verranno licenziati: molti fallimenti, poi, sono in gran parte dovuti alla pirateria informatica, che oltre a spostare la bilancia sempre più nell'ambito console, provoca necessarriamente una minore scelta di prodotti nell'immediato futuro.

venerdì 4 aprile 2008

Trackmania Nation Forever Free


Il 16 aprile sarà possibile scaricare gratuitamente la nuova versione di questo spettacolare e divertente simulatore di acrobazie, in cui la comunità italiana è particolarmente attiva e presente.
Ovviamente sarà presente anche l'editor dei tracciati incluso nel pacchetto.
Riteniamo questa un'iniziativa lodevole e crediamo uno dei primi esempi in cui l'e-sport e le pubblicità in game possano diventare un modo innovativo per combattere una delle peggiori piaghe del gaming pc: la pirateria.

Gtr Evolution esclusivo Pc

SimBin hanno annunciato ieri l'uscita, nel corso del 2008, del loro nuovo simulatore di guida, che prenderà il nome di Gt Evolution e nel contempo confermando l'esclusività Pc, garanzia di estrema corrispondenza simulativa.

Tra le novità di questa versione citiamo:
  • Presenza del circuito storico del Nürburgring
  • 22 vetture selezionabili divise in 3 classi
  • Presenza dell'intero pacchetto Race 07 incluso
Per coloro che già avessero Race 07 uscirà un'expansion pack a Evolution dal prezzo più contenuto.

martedì 1 aprile 2008

Race Driver Grid, next Generation Racing


Amanti delle simulazioni, del realismo, del Logitech Momo, questo non è il vostro pane, anche se può darsi che qualche altro illustre collega cartodecorato possa affermare, sbagliando, il contrario.
Race Driver, meglio noto come Toca, precedentemente, è una serie che nacque sulla prima Playstation e fu esportata succesivamente su Pc.
Dopo, quindi, il deludente Dirt, il prossimo rivale dei vari Need For Speed, ha una veste (grafica) e un nome, semplice, canonico, breve: Grid.


Qualcuno avrà notato l'ambientazione familiare delle immagini, che svelano una delle più grandi novità che dovrebbe portare il titolo previsto per Maggio 2008: le folli corsi nelle più belle capitali europee, anche se Milano capitale non è.
Il modello di guida dovrebbe essere il solito mix tra verve arcade e simil realismo, in parole povere niente volante ma joypad.


Il motore grafico NEON che mosse Dirt è diventato EGO in questa nuova versione, che consentirà una resa ottima, che dalle immagini pare confermata, oltre a una serie di effetti sulla carrozzeria che renderanno palesi i danni di una guida sbarazzina: ovviamente anche nel più disastroso incidente la vostra macchina andrà come se nulla fosse successo, mostrando solamente sulla pelle memoria del dannoso evento.

lunedì 31 marzo 2008

Live for Speed, racing di livello

Non da tutti è conosciuto questo simulatore di guida fruibile perfettamente anche col mouse, estremamente accurato e completo.
Live For Speed può essere scaricato in versione demo e utilizzato con alcune limitazioni (di percorsi, server e vetture) o acquistato nella versione completa a modico prezzo.


Il sito ufficiale consultabile qui
Il gioco offre:
  • Completa gestione dei danni
  • Completa gesione consumo gomme
  • Completa gestione consumo carburante
  • Pit Stop
  • False Partenze
  • Supporta tutti i volati PRO
  • Server fino a 15 persone nella verione demo
  • Server fino a 30 persone nella versione Retail