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Ma iniziamo, appunto, da quando provai la prima demo e di come lo giocai.
Installata la stessa sul mio portatile, Core 2 duo 7250, 2 Gb di ram e 8600GT, impostai tutto su elevato, in dx9, tranne acqua su low e ombre su low, oltre che shaders su medium, alla risoluzione di 1024x640 per mantenere il rapporto 16-10 del monitor, ottenevo un buon frame rate che si può quantificare in circa 25 fps di media negli spazi aperti, e una 40-50ina negli spazi chiusi, ottenendo nessun tipo di swapping delle texture nell'hd e un ottima fluidità.
Successivamente, acquistando il gioco finito, e grazie a nuove release di drivers, ottenni gli stessi risultati con l'impostazione dell'acqua su medium, e già pensavo fosse una notevole miglioria.
Nel contempo provai, dopo averlo finito su portatile, lo stesso su un computer fisso a 1440x900 dettagli elevati in dx10, ma purtroppo anche passando a dx9 e abbassando i dettagli, con gli stessi 2 gb del portatile, avevo uno swapping delle texture nell'hd incredibile, a volte girandomi lag di 2 secondi, anche 3, risolti solo parzialmente con un upgrade a 4 gb e una deframmentazione dell'hd, ancora oggi mi chiedo i motivi di questo comportamento, ma presumo che sia forse un problema di Cpu che anche attualmente mi porto dietro.
In vista dell'uscita di Warhead, ho voluto riprovare a installare Crysis sul portatile, scoprendo che con i drivers aggiornati e l'ultima patch le cose sono migliorate ancora in più settori, ora ho quasi lo stesso frame rate mettendo anche le ombre su medium e risoluzione nativa a 1280x800 avvicinando moltissimo la qualità finale alla resa del fisso (ma senza swaping) e in certe zone dove prima avevo dei cali ingiustificati (anche a 6-8 fps, soprattutto quando nel primo livello si scopriva la barca ghiacciata) ora viaggia tranquillamente a 18-20 fps, e se contiamo il maggior dettaglio lo trovo un risultato veramente notevole.
Non vedo quindi l'ora di vedere dove il seguito, che dicono come performance parecchio migliorato dove mi porterà, anche perchè trovo molto appaggante vedere come grazie all'ottimizzazione software l'hw può essere veramente ben sfruttato.
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