Graficamente, più che ottimizzato, anche se in alcune parti dell'engine è effettivamente così (come l'acqua, molto meno pesante) lo troviamo migliorato, in alcuni effetti, e con settaggi identici sia in dx9 che in dx10, che ci sembra una scelta coerente.Vi sono anche altre migliorie strutturali, e una cura maggiore negli eventi scriptati, che in questo nuovo capitolo paiono assolutamente più solidi, oltre che tutta una pletoria di nuove armi e una maggiore capacità dei nemici alieni.
Nel complesso credo che sia, almeno fino dove l'ho giocato, abbastanza più appassionante, coerente, e mi ricorda tanto alcuni lavori Valve sviluppati parallelamente alla storia del primo Half-Life, così come Warhead intende fare rispetto al Crysis originale.
A breve una guida sui settaggi hardware dello stesso.
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